Gamification op mijn school

Wat is gamification?

Gamification is dat je gametechnieken en game denken toepast in niet-game plaatsen zoals op school.

Wat is het doel van gamification?

Het doel van gamification is dat je je gedrag verandert, bijvoorbeeld dat je hondenpoep opruimt of woordjes leert. Uiteindelijk is het de bedoeling dat je het doet uit jezelf zonder gevraagd te worden en niet dat je het doet om een beloning of omdat je iets krijgt als je het doet. Wat ik eigenlijk bedoel is dat de motivatie vanbinnen komt, uit jezelf, niet van iemand anders.

Hoe wordt gamification gebruikt op mijn school?

Op mijn school wordt weinig gebruik gemaakt van gamification bij de schoolvakken. Alleen bij Fries gebruiken we gamification. Het spel waarbij het gebruikt wordt heet Meunstertún. We gebruiken ook Bingel voor de vakken spelling, taal en rekenen, maar daar wordt geen gebruik gemaakt van game denken en gametechnieken. Het heeft ook geen spelelement en het motiveert je niet om het te gaan doen, dus daarom is het geen gamification.

 

Wat is Meunstertún (een voorbeeld van gamification op mijn school)?

Meunstertún is een spel dat bij de website van de Friese lesmethode Spoar8 hoort. Je kan alleen Meunstertún doen als je op de bassischool zit, omdat je eerst twee codes van dierengeluiden moet invoeren en die krijg je op een briefje van je juf of meester als je op de bassischool zit. Alleen scholen die gebruik maken van Spoar8 kunnen de website gebruiken. Meunstertún betekent monstertuin in het Fries. Het is een spel waarbij je een dierentuin vol met monsters hebt. De monsters willen heel vaak eten en drinken of speeltjes. Ze vragen hierom in het Fries. Je moet ze deze dingen geven om de monsters tevreden te houden. Hoe sneller je dit doet, hoe blijer ze zijn en hoe meer punten je krijgt. Je kunt dit versnellen door Friese opdrachten te doen. Het is gamification want er zitten spelelementen in en mijn klasgenootjes wouden het spel graag spellen dus er zit ook motivatie in om het spel te doen en je leert dan Fries. Je hebt ook een leiderbord van de 10 beste spelers in je klas, dat zijn 10 klasgenootjes. Dat leiderbord wordt bepaald met de punten die je hebt.

Mening en conclusie

Mijn conclusie over Meunstertún is dat Meunstertún een leuk spel is en een leerzaam spel. Maar je kan de Friese opdrachten omzeilen. Mijn conclusie over gamification op school is dat we bij meer vakken gamification moeten gebruiken want het stimuleert, motiveert en is leerzaam en leuk.  Mijn mening is dat ik het leuk zou vinden als we gamification ook zouden gebruiken bij Engels of ander taalvakken.

 

Bronnen:

mama: Hilde Hoekstra

Ik zelf: Isaac Jan Nasima Hoekstra

Mijn recensie over de smartgame met tandwielen.

Waarom ik deze recensie schrijf

Deze week ging het college over Serious Games. Dat zijn spelletjes die leuk zijn, maar ook leerzaam. We kregen maar één onderzoeksvraag waar we uit konden kiezen en dat was dat je een recensie moest schrijven over een Serious Game. Ik heb gekozen voor IQ Gears van Smartgames.

Omschrijving van het spel

Het spel bestaat uit 1 spelbord en 7 verschillende gekleurde puzzelstukken met totaal 14 tandwielen en een instructieboekje met 120 opdrachten op verschillende niveaus. Het speelveld is een vierkant met vijfentwintig rondjes erin (5×5). Het doel is dat als het linker vaste tandwiel draait, het rechter vaste tandwiel ook draait zonder dat je er aan zit en andersom. Dit moet je proberen te doen door de puzzelstukken goed te leggen.

 

Doel van het spel

De makers willen dat dit gestimuleerd wordt in jouw brein:

  • Concentratie
  • Flexibel denken
  • Logisch denken
  • Plannen
  • Probleem oplossend denken

 

Doelgroep

Dit spel is gemaakt is voor mensen van 7 jaar en ouder. Ik denk dat het voor kinderen en mensen die met pensioen zijn een leuk spel is. En ook voor volwassenen om te ontspannen en op één ding te focussen en daardoor rustig te worden.

Mening

Mijn mening is dat het een leuk spel is, maar dat de opdrachten te snel saai worden. Dit zijn mijn meningen over de onderdelen van het spel:

Leer je ervan: ja. Het is leerzaam, je leert er echt van.

Mooi: ja. Ik vind dat het er echt mooi uitziet.

Nog steeds leuk: ja. Het is nog steeds leuk, nu je er ook van leert gebruik je je brein goed.

Nog een spel: ja. Het is nog wel een spel te noemen.

Conclusie

Mijn conclusie is dat het een heel leuk spel is, maar dat je je snel gaat vervelen in de opdrachten.

Bronnen

https://www.smartgames.eu/nl/1-speler-spellen/iq-gears

Wat is een computerspelletje en de geschiedenis

Wat was het allereerste spelcomputer?

Nimrod is de eerste spelcomputer ooit! Hij is bedacht in 1951. Je kan er maar een spelletje op doen die heet nim. Je speelde tegen AI kunst matige iligentie. De computer waar je op speelde was 3,7 by 2,7 by 1,5 meter groot. Wat je moest doen in nim is iets met 4 kleuren en kopjes de vier kleuren waren rood, blauw, geel en groen.

 

Welke bekende spelletjes van nu, zijn er al vanaf het allereerste begin?

Mario bros , pack man en tetris dit zijn spellen van vroeger door deze spellen zijn de spelletjes van nu zo geworden. Ik bedoel Mario bros, pack man en tetris dit zijn belangrijke spellen van de geschiedins hoe spelllen zich ontwikkelen. Pac-man is bedacht in 1980 en we kennen het nu nog steeds. Tetris is bedacht in 1984 en kennen we nu nog steeds als een hinderin van ouders en verzorgers. Mario bros is in 1985 bedacht door netendoo netendoo maakt nog steeds spellen waar mario en zijn vrieden en vijanden in zitten. Oude games zijn belangrijk wat het halen hindering van vroeger treurug en dat voelt fijn

 

Wie bedacht het eerste gamespelletje?

Een van de mensen is John Makeace Bennett hij is geboren in 31 July 1921 en overleden in 9 december 2010. Hij heeft in 1951 in Berlijn de hoofdstad belgië Nimrod uit gebracht.

 

 

Bestaat het spelcomputer Nimrod  uit 1951 nog steeds en waar staat het ?

Ja het origneel bestaat nog steeds het staat in het Science Musseum in Londen.

 

 

Mijn mening en conclusie ?

Mij lijkt het spel nim op de game computer Nimrod moeilijk en het lijkt mij ingewikelt het lijkt mij ook moeilijk om de kunst matige iligentie te maken. Het was moeilijk om bronnen en infromatie te zoeken voor de laatste onzoeks vraag. Mijn conclusie is dat het leuk was om te maken en dat ik veel over de Nimrod gamecomputer heb geleerd. Maar het was tijdsdruk omdat de we studiedag hadden op maandag 24 novermber 2025

 

Bronnen:

Nimrod (computer) – Wikipedia

Dit zijn de belangrijkste videogames in de geschiedenis die alles hebben veranderd

NIMROD: The First Special Purpose Digital Computer Designed to Play a Game : History of Information

https://en.wikipedia.org/wiki/John_Makepeace_Bennett

AI modus

Mijn moeder: Hilde Hoekstra

Uitleg goocheltruc verschijnend chocolaatje

Waarom ik dit schrijf.

Dit was een onderzoeksvraag van Talint en het leek mij leuk om te doen, want ik ben een keer bij een goochelshow geweest van Steven Kazan. Waar ik dit trucje vandaan heb.

Wat je nodig hebt voor de goocheltruc.

1 Een stuk gekleurd karton.

2 Een zwarte stift.

3 Twee dezelfde chocolaatjes.

4 Een lijmstift of lijm.

De stappen van de goocheltruc.

stap 0 Je eet één van de chocolaatjes op en bewaart het papiertje.

 

stap 1 Je tekent een patroon met de zwarte stift op het gele vel karton op de achterkant en voorkant. Dit hoef je niet te laten zien dat je dit doet. Je tekent het patroon op de voorkant en achterkant, dit moet hetzelfde er uit zien.

 

stap 2 Je plakt het papiertje van het chocolaatje op de voorkant.

 

stap 3 Je laat de voorkant zien met het papiertje, maar de chocoladereep zit op de achterkant.

 

 


stap 4 Je zegt ik kan dit papiertje van een chocolaatje veranderen in een chocolaatje.

 

stap 5 Je blaast en trekt met een vloeiende beweging het chocolaatje weg achter de achterkant en je draait het vel karton om. Dit doe je snel.

 

 

stap 6  En dit is de truc. Ik denk dat iedereen versteld is. Dit is het einde van mijn uitleg over de goocheltruc.

Comic Con

Wat is Comic Con?

Comic Con is een festival waar je bijna alles rond games kunt doen. Je kan er de nieuwste spullen rond games kopen en de nieuwste games uitproberen. Veel mensen gaan verkleed als hun favoriete figuur uit een game en je maakt plezier met elkaar. Het leuke aan dat je verkleed bent, is dat je iemand anders kan zijn.

In welke landen worden Comic Con bijeenkomsten georganiseerd?

Het is begonnen in Amerika. Het begon als een groep stripfans die één keer per jaar samenkwamen in een conventie voor strips. Het is bedacht in San Diego in 1970. Nu worden Comic Con bijeenkomsten overal ter wereld gehouden. De grootste Comic Con van Nederland is Dutch Comic Con. Dit festival duurt twee dagen lang en is vaak in het weekend.

Hoeveel mensen komen er gemiddeld naar Comic Con?

In Nederland op het drukste Comic Con festival komen er ongeveer 55.000 mensen in het weekend. Maar het verschilt per land en per Comic Con festival. Ik denk ongeveer 50.000 per festival maar dit denk ik dus en dit kan ook niet waar zijn.

Wat is er te doen bij Comic Con?

Je kan heel veel dingen doen bij Comic Con. Je kan er nieuwe games uitproberen die nog niet in de winkel liggen. En je kan mensen ontmoeten die je anders nooit had ontmoet. Je kan je er jezelf zijn of als iemand anders verkleed zijn die uit een spel komt. Je kan er ook spullen kopen en er zijn ook ´Meet en Greets´ met mensen die heel goed zijn in zich verkleden als iemand anders. Als je je verkleedt als figuren uit games heet dat cosplaying.

 

Mijn mening en conclusie.

Comic Con lijkt mij heel erg leuk, want ik ben Pokémon en Minecraft fan. En dan kan ik de nieuwste spellen van Pokémon en Minecraft uitproberen. Ik wil er graag naartoe en als ik verkleed zou gaan dan zou ik mij verkleden als Dragonite, dat is een draak uit Pokémon.

 

Bronnen:

https://nl.wikipedia.org/wiki/San_Diego_Comic-Con_International

https://www.dutchcomiccon.com/nl/het-event/programma/?_gl=1*1br32hy*_up*MQ..*_ga*MTg2MTE0MjExOS4xNzYyODYyMDAw*_ga_QKFP18G5V0*czE3NjI4NjIwMDAkbzEkZzAkdDE3NjI4NjIwMDAkajYwJGwwJGgw*_ga_HGJY76KG8S*czE3NjI4NjIwMDEkbzEkZzAkdDE3NjI4NjIwMDEkajYwJGwwJGgw

Mijn moeder : Hilde Hoekstra

Panem et circenses

Wat betekent de uitdrukking ‘Panem et circenses’

Het betekent brood en spelen, dat letterlijk ‘eten en amusement’ betekent. Het is een uitdrukking hoe de keizer van Rome de mensen in Rome rustig hield met gratis brood en gratis spelen die vaak in het Colosseum werden gehouden. De beroemdste plek die wij kennen waar de spelen werden gehouden is het Colosseum dat nu een van de beroemdste gebouwen in de wereld is.

 

Uit welke taal komt de uitdrukking ‘Panem et circenses’ en waarom uit deze taal?

De uitdrukking ‘Panem et circenses’ komt uit het Latijns, omdat de Romeinen Latijns spraken. En omdat het uit Italië komt waar de Romeinen woonden. Panem betekent in het Latijns gratis brood en circenses betekent spektakel geven in het Latijns.

Wie heeft de uitdrukking ‘Panem et circenses’ bedacht?

De Romeinse schrijver Juvenalis heeft de uitdrukking ‘brood en spelen’ bedacht. Toen hij leefde was hij een grote dichter. Hij leefde in de tijd dat de Romeinen bestonden. Hij is geboren in 60 na Christus en ergens in de jaren 133 tot 140 is hij overleden, maar we weten  niet precies in welk jaar.

 

Waar is de uitdrukking ‘Panem et circenses’ op gebaseerd?

Het is gebaseerd op hoe de keizer van Rome het volk gelukkig hield met eten en vermaak.

 

Wat wil de bedenker met de uitdrukking ‘Panem et circenses’ vertellen?

De bedenker Juvenalis gebruikte de uitdrukking om te zeggen hoe de leiders met eten (brood) en vermaak (spelen) het volk gelukkig hielden. Bijvoorbeeld met gevechten in het Colosseum en in het circus Maximus werden paardenraces gehouden. De paardenraces gingen altijd door, ze stopten voor niks, zelfs als er een ongeluk was gebeurd. Het was één en al drama. De leiders deden dit zodat de echte problemen vergeten zouden worden.

 

Mijn mening en conclusie.

Mijn mening is dat het een leuk onderwerp is, maat het was moeilijk om dit artikel te maken, omdat de laptop steeds vastliep. Maar het is toch gelukt. Mijn conclusie is dat dit een goede uitdrukking is voor wat deze uitdrukking betekent.

Bronnen:

brood en spelen (herkomst en betekenis) | Genootschap Onze Taal

Brood en spelen – Panem et circenses | Historiek

Panem et circenses – Wikipedia

https://nl.wikipedia.org/wiki/Juvenalis

Mijn moeder :  Hilde Hoekstra